indienova.com/steam/game/1045670
独立游戏工作室——Adventure Dream Team (寻宝梦之队 )的同名处女作塔防游戏《寻宝梦之队……》是一款塔防游戏,选出三个冒险家到世界各地寻宝,保护三个冒险家不被敌人击倒。……需要策略地防守和移动拾取掉落的宝物,才可有效地通关
indienova.com/game/dungeon-and-heros
地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合制游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……「CHUCHEL」同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估。……怪物被击倒后灵魂剥离以及尸变效果(好像有点误入歧途了)迈克尔贝式点爆炸药桶等等,希望带给玩家一种拳拳到肉的打击感
indienova.com/game/dragons-eye
这片土地是“七个省”,任务本身涉及到在“龙眼”的邪恶力量腐蚀整个乡村之前找到并取回它。……战斗是基于回合制的,你可以发出几个不同的命令,在你的回合结束时排队执行。……你可以根据自己的需要探索这片土地,但要注意游戏所规定的时间限制
indienova.com/steam/game/680730
进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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